マジック:ザ・ギャザリングetcブログ。

一城なつきのJUNK!×3


デュエル・マスターズ(デュエマ)メインだったブログ。
最近はMTGの統率者戦(EDH)がメイン。青緑が好み。略称「JUNK」。
時々、他のトレーディングカードゲームも書いています。
「最強デッキ」より「最驚デッキ」を!

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ヴァンガードの記事は、姉妹ブログ《蒼の月夜》にて。
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MTG:《混種の頂点、ロアレスク》のデッキアイディア

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《混種の頂点、ロアレスク》のデッキを考えています。

1、マナクリーチャーから《ロアレスク》を出す
2、コピーを使って(伝説なのですぐに墓地に送って)増殖を連打する

この形で組んでいこうと思います。
マナクリーチャーは「+1/+1カウンターを活用できる連中」を優先して。
増殖を生かす手段は

1、PWの奥義で盤面をハチャメチャにする
2、コピーから得た+1/+1カウンターを増殖して《ロアレスク》強化
3、うまいこと《シミックの隆盛》

こんな感じですかね。
カウンターを使いまくるので《倍増の季節》を使って。

決定力のあるPWは
《ギルドパクトの体現者、ジェイス》《秘密の解明者、ジェイス》
《月の賢者タミヨウ》《荒ぶる波濤、キオーラ》……
あとは《倍増の季節》と絡めた《狡猾な漂流者、ジェイス》あたり?

いい感じで仕上げたいな。
| 一城なつき | MTG | 01:22 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:統率者比較《狩猟の神、ナイレア》《カル・シスマの恐怖、殺し爪》《龍爪のスーラク》

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MTGWikiに「リミテッドではエンドカード」って書いてあるカードがあるじゃないですか。
そう、枕詞は「構築では出番はないが」のやつです。

デカいけど、全体的にいまひとつのカード。
サイズはいいんだけど……、
ちょっとした除去耐性はあるけど……、
決定的な「回避能力がないため、チャンプブロックに弱い」というやつ。

しかし統率者戦では、そんなデカブツ再生工場的な監督がいます!

《狩猟の神、ナイレア》!
《カル・シスマの恐怖、殺し爪》!
《龍爪のスーラク》!

この3体の統率者は、周りのデカブツにトランプルを与え、怪物に変えるのです!

「マナレシオがいいだけ」とはもう言わせない。「軽くてデカいのは強い」!
あっという間にライフを詰めていく、ひとり大怪獣決戦。
今回は、この3枚のカードを比較してみようと思います。


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| 一城なつき | MTG | 23:15 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:いまさら『統率者2018』のカードについて考える―――《潜伏工作員、ザンチャ》EDH編

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シリーズになる気は全然していないんですけど。

『統率者2018』で登場した伝説のクリーチャーの中で、
個人的に好きなカードの1枚が《潜伏工作員、ザンチャ》です。

《潜伏工作員、ザンチャ / Xantcha, Sleeper Agent》
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ミニオン
潜伏工作員、ザンチャが戦場に出るに際し、あなたが選ぶ対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
5/5

3マナ5/5という破格のマナレシオですが、当然そのまま運用ができるはずがありません。
コントロールが相手に移り、その名の通り「潜伏工作員」として働きます。

《ザンチャ》の強い点は2つ。

1、5/5の戦闘力で、早いうちから統率者ダメージを狙える。(オーナーには攻撃できないので安心)
2、オールプレイ能力でアドバンテージを稼ぎつつ、無限マナがあればコントローラーを始末できる。

3マナという軽さも相まって面白そうですが、
この2つの強さを両立させるのは結構難しいです。

効率よく攻撃してもらうためには、コントローラーと仲良くする必要があります。
「じゃあ《ザンチャ》をサクって……」
とか言われると台無しですからね。

しかし、オールプレイ能力があるので、仲良くするのも難しい。
できるだけ「サクったりしない人」の元にもぐりこませる必要があって、大変そうな統率者です。

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| 一城なつき | MTG | 03:21 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MAGIC:『マスターズ25th』のカードリストが発表されました

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マジックの25年の歴史の中から、
各エキスパンションの「象徴的なカード」たちを集めたという『マスターズ25th』。

全カードリストが発表になりました。

Masters 25

個人的には「新枠日本語版」に期待していましたが、
その点で言えば、嬉しかったカードがありました。

多くのプレイヤーが納得するものかどうかはわかりませんが、
統率者目線で見ると、
ちょっと手に入りにくかったカードが再録されていることはありがたいもので。
欲を言えば際限がないのですが、これはこれでという感じです。




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| 一城なつき | MTG | 10:27 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:《儀式の大魔導師、イナーラ》を使った立ち回り・コンボ

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だいたい無限コンボを決めて勝つ。
ある意味では「ウィザード」という職業をよく表しているような気もします。

《儀式の大魔導師、イナーラ》
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
威光 - 他のトークンでないウィザードが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。
4/5

(クリーチャー・タイプを追加しない限りは)ウィザード単体で無限コンボになるカードは思いつきませんが、
CIPや(T)を使うことで、いろいろと強い動きができそうです。


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| 一城なつき | MTG | 23:34 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:EDH(統率者)《轟く声、ティシャーナ》のアイディア

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『イクサラン』で登場する、新たな「青緑」の伝説のクリーチャー
《轟く声、ティシャーナ》を統率者にしたら、どんなデッキになるでしょうか。

《轟く声、ティシャーナ》
《轟く声、ティシャーナ》
(5)(緑)(青)
伝説のクリーチャー - マーフォーク・シャーマン
轟く声、ティシャーナのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
轟く声、ティシャーナが戦場に出た時、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
*/*


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| 一城なつき | MTG | 12:11 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MtG:16の統率者、16の評価。(カジュアル目線)

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『統率者2017』、発売ッ!

今回のセットは「下の環境で強そうなカード」があまりないため、
一般的には「しょっぱい」と評価されそうですが、
カジュアル統率者勢にとってはありがたいセットでした。

「5色ドラゴンデッキで始めよう!」
「猫デッキで始めよう!」
と、プレイヤーを統率者の「沼」に引きずり込むには最適のセット。

新しい統率者候補も、コンボ、ビートダウン、曲者とバラエティ豊富です。

今回は、カジュアルな目線で、
新たな伝説のクリーチャーを評価してみたいと思います。


 


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| 一城なつき | MTG | 23:59 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:モダンのデッキ案「8ウーズ」

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スタンダードの「巻きつき蛇」をもとに、個人的に好きな種族である「ウーズ」を無理矢理突っ込む。


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| 一城なつき | MTG | 01:04 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:EDH(統率者)《首席議長ゼガーナ》のアイディア

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「大きなクリーチャーを出して、統率者でドロー」

基本的な動きはこれ。
《ゼガーナ》自身のパワーもそれなりにあるので、統率者ダメージでひとり落とすことも視野に入れつつ、
青と緑を生かしたコンボや、エルドラージを含めたサイズを頼りに勝ちに行くような感じかなーと思っています。

「パワーが大きい」という共通点を持つ《野生の心、セルヴァラ》も、期待感ありますね。


何より大きいのは、再録された《ゼガーナ》はテキストが修正されている!
構築モチベーションが上がりますね。


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| 一城なつき | MTG | 09:46 | comments(0) | trackbacks(0) |
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MTG:EDH的視点の『破滅の刻』で集めたいカードたち

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いよいよ『破滅の刻』が近づいています。

個人的、かつEDH的視点から見た「集めておきたいカード」とまとめます。


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| 一城なつき | MTG | 23:41 | comments(0) | trackbacks(0) |
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