2010.02.04 Thursday
JUGEMテーマ:デュエルマスターズ(デュエマ)
重い構成になりがちなこのデッキ、いかにして序盤をごまかすか。
無計画に重いカードを抜いては《M》や《C》の威力が弱まる。
序盤をスムースに回せないと、何もできずに負けてしまう。
何度か回してみて、課題がどこにあるのかがちょっとずつ見えてきました。
これはきっと……
DMC29「1/2デッキ アーク・セラフィム・リバーサー」
「マッチェス」
■黒(18)
3x解体人形ジェニー
2xプライマル・スクリーム
1x魔弾デュアル・ザンジバル
2x魔光蟲ヴィルジニア卿
2x龍神ヘヴィ
1xデモニック・バイス
2x神炎の影グレイブ・ディール
3xデーモン・ハンド
2x邪神C・ロマノフ
■緑(11)
3xダンディ・ナスオ
3x時空の庭園
4x青銅の鎧
1x天真妖精オチャッピィ
■赤(6)
4x邪神M・ロマノフ
2x龍神メタル
■虹(5)
4x大地と永遠の神門
1x憎悪と怒りの獄門
■マナカーブ
2マナ:6
3マナ:5
4マナ:6
5マナ:9
6マナ:10
7マナ:4
■マナバランス
黒:18+5
緑:11+4
赤:6+1
■2月4日調整
out
1x魔光蟲ヴィルジニア卿
1x邪神C・ロマノフ
in
1xダンディ・ナスオ
1x龍神メタル
■《C》の在り方
墓地から呪文を唱える能力は、文句なく強力です。
《神門》から出し、その《神門》で《M》を出す……といった動きが可能です。
が。
加速して素出しするには墓地にクリーチャーと呪文が必要だったり、
そもそも《神門》からの方が軽かったりと、このカードは複数枚引く必要がほとんどありません。
したがって、多く引いてしまう事故が起きがち……。
そんなわけで、減量しました。
5マナ域までつなげれば、何とか動くようなデッキにしたい。
当面の課題は……赤マナの確保、かな。
《ダンディ・ナスオ》を駆使して何とか赤マナを引き込み《M》につなぎたいところ。
DMC55「コロコロ・レジェンド7」BOX
■黒(18)
3x解体人形ジェニー
2xプライマル・スクリーム
1x魔弾デュアル・ザンジバル
2x魔光蟲ヴィルジニア卿
2x龍神ヘヴィ
1xデモニック・バイス
2x神炎の影グレイブ・ディール
3xデーモン・ハンド
2x邪神C・ロマノフ
■緑(11)
3xダンディ・ナスオ
3x時空の庭園
4x青銅の鎧
1x天真妖精オチャッピィ
■赤(6)
4x邪神M・ロマノフ
2x龍神メタル
■虹(5)
4x大地と永遠の神門
1x憎悪と怒りの獄門
■マナカーブ
2マナ:6
3マナ:5
4マナ:6
5マナ:9
6マナ:10
7マナ:4
■マナバランス
黒:18+5
緑:11+4
赤:6+1
■2月4日調整
out
1x魔光蟲ヴィルジニア卿
1x邪神C・ロマノフ
in
1xダンディ・ナスオ
1x龍神メタル
■《C》の在り方
墓地から呪文を唱える能力は、文句なく強力です。
《神門》から出し、その《神門》で《M》を出す……といった動きが可能です。
が。
加速して素出しするには墓地にクリーチャーと呪文が必要だったり、
そもそも《神門》からの方が軽かったりと、このカードは複数枚引く必要がほとんどありません。
したがって、多く引いてしまう事故が起きがち……。
そんなわけで、減量しました。
5マナ域までつなげれば、何とか動くようなデッキにしたい。
当面の課題は……赤マナの確保、かな。
《ダンディ・ナスオ》を駆使して何とか赤マナを引き込み《M》につなぎたいところ。
DMC55「コロコロ・レジェンド7」BOX