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一城なつきのJUNK!×3


デュエル・マスターズ(デュエマ)メインだったブログ。
最近はMTGの統率者戦(EDH)がメイン。青緑が好み。略称「JUNK」。
時々、他のトレーディングカードゲームも書いています。
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ヴァンガード:「マガツストーム軸むらくも速攻」デッキ案


第9弾「竜騎激突」で登場した、新たな忍竜《隠密魔竜 マガツストーム》。

いわゆる「連携ライド」系の能力を持ったユニットで、うまくライドに成功すると、
なんと2体のアタッカーをタダで呼び寄せることができます。

ただし、他の「むらくも」の分身能力と同じく、ターン終了時には山札へ戻ります。
《リヴィエール》や《軍竜》《アルボロス》などとは異なり、
枚数的なアドバンテージ(得)よりも、攻撃回数を増やすことに特化している印象です。

非常に攻撃的ですが、反面、連携に失敗した時のフォローがしにくいのが難点でしょうか。
(このあたりは、中長期戦狙いで、かつドローが豊富な《アルボロス》が堅実です)
うまくフォローができるカードを探したいところです。

第9弾《竜騎激突》12月19日入荷予定分(BOX予約)
「マガツストーム軸むらくも速攻」

■ファーストヴァンガード
《忍竜 マガツウィンド》

■グレード0(17)
1x忍竜 マガツウィンド
4x狐使い イヅナ【☆】
4x忍獣 ムーンエッジ【☆】
4x忍獣 キャットデビル【☆】
4x忍妖 ダートスパイダー【醒】

■グレード1(15)
4x忍竜 マガツブレス
4x静寂の忍鬼 シジママル
3x忍獣 リーブスミラージュ
4x忍獣 ミリオンラット

■グレード2(11)
4x忍竜 マガツゲイル
4x忍妖 ミッドナイトクロウ
3x忍獣 ブラッディミスト

■グレード3(7)
4x隠密魔竜 マガツストーム
3x白面金毛の妖狐 タマモ


まだまだ練り込む余地はありそうなデッキです。

連携ライドに成功した場合は、展開するユニットは後列のブースト役だけでいいので、
手札を防御にうまく使ってリミットブレイクを狙いに行きたいところ。

問題は、連携に失敗した時。
今回は、手数を増やせるヴァンガードの《タマモ》を採用してみています。
後列さえいてくれれば、9000の《マガツゲイル》が増えるだけでも上等です。

デッキでカバーするところ、プレイングでカバーするところ、それぞれあると思いますが、
まずは「速攻」を意識した、連携失敗時のフォローを考えていきたいところです。
| 一城なつき | ヴァンガード(デッキ) | 23:36 | comments(0) | trackbacks(0) |
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